Gameserver-Informationen[MC] Vanilla-Server (v4) - Infos, Regeln, Changes

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Death Dragon
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[MC] Vanilla-Server (v4) - Infos, Regeln, Changes

#1

Beitrag von Death Dragon » 16.09.2018, 00:52


Kurzlink hierhin: enginewarz.de/mcv-rules
Serverdaten
Adresse: mc.enginewarz.de
Minecraft-Version: 1.13.1
Slots: 100
Sonstiges: Whitelist (ab Serverstart!), Ausbreitung von Feuer abgeschaltet, Zerstörung durch Monster abgeschaltet, Spawnschutz +/-200 Blöcke in X- und Z- Richtung, Dynmap: http://mc.enginewarz.de:8123/
Serverstatus (live): https://mcsrvstat.us/server/mc.enginewarz.de

Server-Regeln
  1. Kein Griefing, keine Spielerfallen
  2. Wählt einen angemessenen Abstand zu Nachbarn - sprecht Euch am besten ab, um Streitigkeiten von vornherein auszuschließen.
  3. Tiefe Löcher, fließende Lava und sonstige Gefahren an der eigenen Behausung wenigstens durch einfache Ränder absichern, ansonsten greift im Zweifel Punkt 1!
  4. Eure Behausungen sollten einigermaßen ordentlich aussehen (keine dauerhaften) Dreckhütten o.ä.
  5. Landschaft nicht verunstalten! (Löcher, Abbau-Türmchen, ...). Flickt die Oberfläche, wenn Ihr etwas unbedingt abbauen müsst, pflanzt Bäume usw. nach, Ressourcen minen im großen Stil bei Euch unter der Erde.
  6. Sprecht Euch beim Erkunden von automatisch generierten Bauwerken (z.B. NPC-Dörfer, Festungen, Tempel, ...) ab! Nicht alles alleine plündern gehen!
  7. Tiere nicht sinnlos und NPCs gar nicht töten! NPCs sollten gesichert werden, Tiere spawnen nicht von alleine nach!
  8. Keine Beleidigungen, Mobbing, Rassismus, anstößige Namen, etc.
  9. Keine rechtsradikalen Parolen, Spielerskins oder Bauwerke
  10. Keine Fremdwerbung und kein Spam
  11. Kein Bugusing oder Cheating
    darunter fällt: Fliegen, Items "aus dem Nichts" erschaffen, Schaden verhindern, schneller bewegen, ...
    Sprich: alle Client-Modifikationen, die in das Spielgeschehen eingreifen.
    Hilfsmittel wie eine Minimap sind O.K. - Im Zweifelsfall vorher fragen.
  12. Eine gewisse geistige Grundreife wird vorausgesetzt.
  13. Verstöße werden mit Bans behandelt. Admins haben das Recht, die Regeln jederzeit zu ändern oder zu erweitern. In Zweifelsfällen entscheiden die Admins. (Death Dragon, Hans Am Felsen)

Server-Changelog
01.10:18: Serverstart (12 Spieler => Worldborder 5542), Regelupdates
16.09.18: Einrichtung und Vorbereitung des Servers mit Spigot 1.13.1, Welt auf 16x16 begrenzt bis zum Serverstart

MC-Server v4: Diskussion, Meldungen, Vorschläge: viewtopic.php?f=3&t=752
Zuletzt geändert von Death Dragon am 01.10.2018, 16:27, insgesamt 1-mal geändert.
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#2

Beitrag von Death Dragon » 01.10.2018, 16:28

Regel-Update! (Siehe rote Hervorhebung)
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#3

Beitrag von Death Dragon » 01.10.2018, 22:25

Kleine Wartung: Nether neu generieren lassen, Rückkehr-Bug behoben.
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#4

Beitrag von Death Dragon » 04.10.2018, 00:45

NPC-Dorf bei ~150/-400 zurückgesetzt, da alle Bewohner von Zombies getötet wurden. Bitte keine Türentricks, wenn das Dorf nicht gesichert ist. Die NPCs gehen Nachts hinter die Türen, um geschützt zu sein!
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#5

Beitrag von Death Dragon » 09.10.2018, 19:42

Kleinere Wartung: Worldborder an die 18 Spieler auf der Whitelist angepasst von 5542 auf 6788 Block Durchmesser, Testweise Einführung einer Server-Minimap
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#6

Beitrag von Death Dragon » 20.10.2018, 15:22

Mehrere Updates in der letzten Zeit:
  • Neue 3D-Ansicht auf der Dynmap, 180° gedreht im Vergleich zur normalen 3D-Ansicht (graues Blocksymbol)
  • Anpassungen von Zoom- und Qualitätseinstellungen der Dynmap, zusätzlich kann man einem Spieler jetzt folgen, in dem man auf sein Symbol klickt
  • Optimierungen und Fehlerkorrekturen an der Dynmap-Datenbank (momentane Größe 10,1GB)
  • "Schlafengeh-Plugin" hinzugefügt, das die Anzahl der Leute im Bett anzeigt
  • Für Statistikfans: Bisher wurden ca. 2,7 Millionen Blöcke abgebaut oder platziert
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#7

Beitrag von Death Dragon » 23.10.2018, 17:24

Server-Update auf Minecraft 1.13.2

Erweiterung der Worldborder für 20 Spieler auf der Whitelist. 6788 -> 7156 Blöcke Durchmesser
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